Протягом І семестру вихованці гуртка «Основи програмування: Code Club» (учні 6-В класу) вивчали основи програмування на базі мови Scratch. На заняттях учні вчилися додавати спрайти та змінювати їх зовнішній вигляд за допомогою вбудованого графічного редактора та онлайнового фоторедактора Pixlr.com, малювати власний фон сцени та створювати його за допомогою ШІ. Знайомилися з блоками команд «Олівець» та «Музика». Створювали власні проєкти та ігри.
«Всьому, що необхідно знати, навчити не можна,
вчитель може зробити тільки одне — вказати дорогу.»
Річард Олдінгтон
четвер, 28 грудня 2023 р.
понеділок, 18 грудня 2023 р.
Міжнародний математичний конкурс «Кенгуру»
З 15 по 17 грудня 2023 р. учні 5 – 6 класів прийняли участь у Всеукраїнському етапі Міжнародного математичного конкурсу «Кенгуру» для учнів 2 – 6 класів.
пʼятниця, 15 грудня 2023 р.
Міжнародний конкурс з інформатики та компютерної грамотності «Бебрас – 2023»
З 13 по 18 листопада проводився Міжнародний конкурс з інформатики та компютерної грамотності «Бебрас – 2023», який має на меті підвищення ІКТ-компетентності дітей, ознайомлення і зацікавлення сучасними інформаційними технологіями, комп'ютерною технікою та літературою. Учні 6-х класів прийняли участь у конкурсі. Вже маємо результати: 2 учня отримали «Відмінний результат» - Кривуля І. (6 – Б) та Фіщенко С. (6 – В), 3 – «Добрий результат» - Синиця М. (6 – Б), Тарасюк М. (6 – Б), Литвак О. (6 – Б). Вітаємо переможців!!!
четвер, 26 жовтня 2023 р.
Тиждень медіаграмотності
В рамках тижня медіаграмотності для учнів 6 класів було проведено уроки інформатики по темі: «Факти та судження. Критичне оцінювання інформації, отриманої з інтернету».
середа, 11 жовтня 2023 р.
Гурток «Основи програмування: Code Club»
Вивчення програмування – це не лише вміння складати програми, а й співпраця, відповідальність, наполегливість та креативність. Вихованці гуртка «Основи програмування: Code Club» (учні 6-В класу) вивчають основи програмування на базі мови Scratch. На минулому занятті учні вчилися додавати спрайти, фон до сцени, звук до спрайта, малювати власний фон сцени та змінювати зовнішній вигляд спрайтів за допомогою вбудованого графічного редактора та онлайнового фоторедактора Pixlr.com.





